Skaler çarpma, bir vektörün bir skaler (reel sayı) ile çarpılması işlemidir. Bu işlem sonucunda vektörün büyüklüğü değişir, ancak yönü (skaler negatif değilse) aynı kalır.
İşlem Nasıl Yapılır?
Bir vektörü bir skalerle çarpmak için, vektörün her bir bileşenini skalerle çarparsınız. Örneğin:
v = (x, y, z) vektörü ve k bir skaler ise,
k * v = (k * x, k * y, k * z) olur.
Özellikleri:
Geometrik Anlamı:
Kullanım Alanları:
İlgili kavramlar:
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page