ıcefrog ne demek?

IceFrog, gerçek adı "Abdul Ismail" olan bir video oyunu tasarımcısıdır. Kendisi, geçmişte popüler bir MOBA oyunu olan Defense of the Ancients (DotA) oyununun geliştiricisi olarak tanınmaktadır. Oyunun geliştirilmesine ve yayınlanmasına büyük katkıları bulunan IceFrog, kimi zaman "DotA babası" olarak anılmaktadır.

IceFrog, 2005 yılında DotA topluluğuna katılmıştır. Daha önce map (harita) modları yapmış olan IceFrog, DotA'yı geliştirmeye ve daha iyi hale getirmeye karar vermiştir. Bu süreçte yaptığı değişiklikler ve yenilikler, oyuncular arasında büyük ilgi görmüştür. Bunun üzerine, DotA topluluğu tarafından IceFrog, oyunun resmi geliştiricisi olarak seçilmiştir.

DoTA, 2003 yılında Blizzard Entertainment'in Warcraft III oyununda bir harita modu olarak doğdu. Blizzard, DotA'yı resmi bir oyun olarak piyasaya sürmek istemeyince, oyunun geliştirilmesi ve yayınlanması IceFrog tarafından yapılmıştır.

DotA'nın başarısından sonra, Valve Corporation, DotA 2 adında bir oyun çıkarmaya karar vermiş ve IceFrog'u bu projenin baş tasarımcısı yapmıştır. IceFrog, DotA 2'nin geliştirilmesinde ve oyunun temel mekaniklerinin oluşturulmasında büyük bir rol oynamıştır. DotA 2, 2013 yılında çıkmış ve kısa sürede dünya genelinde büyük bir hayran kitlesi oluşmuştur.

Bugün IceFrog, Valve Corporation'da lead game designer olarak çalışmaktadır.