Gölgelendirme, üç boyutlu modelleme (üç boyutlu bilgisayar grafiği alanında) ya da resimlemede (görsel sanatlar alanında) karanlık seviyesinin değiştirilerek derinlik algısının yaratılmasıdır.1
Bilgisayar grafiklerinde gölgelendirme gölge hacmi, gölge dokusu ve melez olmak üzere üç ayrı yöntemle yapılmaktadır. Gölge hacmi yöntemleri sahnedeki cisimlerin silüetlerini ışık yönünde uzatarak gölge hacimleri oluşturur. Gölge dokusu yöntemlerinde sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenir. Melez yöntemlerde ise sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenerek bu doku üzerinden cisimlerin silüetleri çıkarılır.2
Orijinal kaynak: gölgelendirme. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page