gw-basıc ne demek?

GW-BASIC, Microsoft tarafından 1980'lerde geliştirilen bir BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) https://www.nedemek.page/kavramlar/basic%20programlama%20dili programlama dilidir. Kişisel bilgisayarların (PC'ler) yaygınlaşmasıyla birlikte, özellikle IBM PC ve uyumlu makinelerde popülerlik kazanmıştır. GW-BASIC, genellikle bir işletim sistemiyle (örneğin MS-DOS) birlikte gelirdi ve kullanıcıların programlama öğrenmeye başlamaları için kolay bir yol sunardı.

Temel Özellikleri:

  • Yorumlayıcı (Interpreter): GW-BASIC, bir yorumlayıcıdır, yani kodu satır satır çalıştırır. Bu, derleyiciye (compiler) göre daha yavaş olmasına rağmen, kodun geliştirme ve hata ayıklama sürecini kolaylaştırır.
  • Satır Numaraları: Program satırları, 10, 20, 30 gibi artan numaralarla etiketlenir. Bu numaralar, programın akışını kontrol etmek için kullanılır (örneğin, GOTO ve GOSUB komutlarıyla).
  • Değişkenler: GW-BASIC'te değişkenler, adlarına göre tanımlanır ve türleri (örneğin, tamsayı, ondalık sayı, metin) adlarının sonundaki karakterlerle belirlenir (örneğin, A$, B%, C!).
  • Grafik ve Ses: GW-BASIC, basit grafikler https://www.nedemek.page/kavramlar/grafik (çizgiler, daireler, vb.) ve sesler oluşturma yeteneğine sahiptir.
  • Dosya İşlemleri: GW-BASIC, dosyaları okuma, yazma ve oluşturma gibi temel dosya işlemlerini destekler.
  • Kullanımı Kolay: BASIC'in temel prensiplerine uygun olarak, GW-BASIC, yeni başlayanlar için öğrenmesi ve kullanması nispeten kolay bir dildir.

Sınırlamaları:

  • Hız: Yorumlayıcı olması nedeniyle, GW-BASIC programları, derlenmiş dillere göre daha yavaş çalışır.
  • Yapısal Programlama: GW-BASIC, yapısal programlama https://www.nedemek.page/kavramlar/yap%c4%b1sal%20programlama ilkelerini tam olarak desteklemez.
  • Bellek Yönetimi: Bellek yönetimi sınırlıdır ve büyük programlar yazmak zor olabilir.
  • Modern Standartlar: Günümüzün modern programlama dillerine göre çok daha eski ve sınırlı bir dildir.

Kullanım Alanları:

GW-BASIC, öncelikle eğitim amaçlı kullanılmıştır ve hala bazı eski sistemlerde veya nostaljik projelerde kullanılabilir. Genellikle basit oyunlar, hesaplama araçları ve diğer küçük uygulamalar geliştirmek için kullanılmıştır.

Kategoriler